събота, 28 юни 2014 г.

Smart Sophia се справя доста добре в ожесточената конкуренция за радост на екипа:
Шабан Солаков - водещ програмист ;
Янко Андреев - водещ дизайнер
 (повече за екипа тук: http://shayagames.com/)
Нека да има повече такива български продукти на пазара! 
Тук можете да прочетете едно доста реалистично ревю на играта:




понеделник, 16 юни 2014 г.

събота, 14 юни 2014 г.

"Златната гъска" - вълшебна приказка, вълшебна драматизация


Благодаря на всички участници за огромния труд, старание, и ентусиазъм. Ще си спомням винаги с умиление репетициите и подготовката. Много хубав подход да накараме учениците да учат и идват на училище с желание.

Smart Sophia - review+

Видеото демонстрира някои възможности на играта Smart Sophia.
Smart Sophia е едно зомби-бебе, което може да тича, скача и бута предмети. Така то гони целта си - да достигне ЗВЕЗДАТА! По пътя си има различни препятствия, монети (тотеми), които събира, а в края на нивото получава подарък - ЛЮБОПИТНИ ФАКТИ.
Колкото сте по-креативни, толкова по-завладяваща игра ви очаква.

четвъртък, 29 май 2014 г.


събота, 20 октомври 2012 г.

QR Codes

За QR Code - това е малко инфо, което поднасям с такъв код. 
Това е двуизмерен баркод, предназначен да позволи на съдържанието да се декодира с висока скорост. 
В ерата на технологиите и ние, учителите се опитваме да нагодим и приспособим новите предизвикателства за целите на обучението на нашите ученици. Разбира се, това става бавно, инцидентно, от тук-от там. Тук се опитвам да публикувам наученото и видяното на курса Digital Extra в Ковънтри, за да мога да допринеса макар и минимално за популяризиране на голяма плеяда от нови технологии за обучение.
Та как може да се използва един такъв бар-код в обучението? На конференцията в Русе Нови технологии в съвременното училище Деси Миленкова разказа как са го изпробвали с техните ученици в работата им по проект: възлагане на задачи на групите чрез разчитане на код. 
Аз все още съм далеч от прилагането на QRCode на практика, но този, който има желание и възможност - лесно е! Зарадвайте своите ученици с нещо ново и нетрадиционно!

Ако разкодирате този бар-код със смартфона си, ще прочетете този текст: 
Изобретен от дъщерно дружество на Toyota Denso Wave през 1994 година. Те все още притежават патент, но са предпочели да не го упражняват. Използва се първоначално за проследяване на автомобилни части. Адаптирано за свободен достъп за потребителите на смартфони. Увеличава се потреблението всеки ден.

Ако искате да си направите сами такива кодове:

вторник, 9 октомври 2012 г.

Artsteps.com

С тази виртуална галерия искам да изпробвам възможностите на Artsteps.Албумът илюстрира част от нашата работа в курса Digital Екстра 2012 - Ковънтри.Това беше въвеждащата част от курса, когато ни запознаха със забележителностите на града, някои символи и исторически щрихи. Албумът е експериментален, във вид на дигитална изложба.
Мисля, че ще бъде много интересно за учениците да публикуват свои произведения по този начин при работата им по проекти.

 
За да се разходите из виртуалната изложба, трябва да навигирате с мишката или със стрелките от клавиатурата.

понеделник, 8 октомври 2012 г.

http://www.surveymonkey.com/


Това е един Много хубав инструмент за получаване на обратна връзка, онлайн анкети, проучвания на пазара и организиране на събития, с който ни запознаха на курса Digital Extra в Ковънтри, Великобритания.

10 въпроса и 100 отговора – за безплатната версия, поддържа български език, може да се принтира, да се вгради в сайт и да се изпрати по имейл. 

Можете ли да отделите няколко минути, за да попълните моята анкета? Искам да изпробвам програмката с тази Анкета за родители, която проучва поведението на децата и готовността им за училищен труд. 

Кликнете по-долу, за да попълните анкетата. Можете да я попълните с примерни отговори, независимо дали сте родител на ученик, за да мога да проследя начина, по който се отчитат отговорите на анкетираните. Благодаря за отделеното време.